概述
一个示例应用,展示了多个像素着色器,这些着色器是从 shadertoy.com 移植而来的,最初是用 GLSL 编写的,使用 ComputeSharp 在 C# 中实现,并在本机 UWP 应用中运行
此版本中的新增功能
🆕 添加了通过 Win2D 和 D2D1 像素着色器渲染的选项
✨ 使用最新 WinUI 样式的 UI 改进
🚀 性能改进
✅ 稳定性改进
系统要求
适用平台:电脑, Surface Hub, HoloLens
操作系统:Windows 10 版本 17763.0 或更高版本
DirectX:DirectX 12 API,硬件功能级别 11
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